《人类:一败涂地》销量超400万,仅由一人制作被中国直播带火
时间:2020-02-13

  近日,游戏《人类:一败涂ㄨ地》发行https://www.weitoupk10.com 商Curve
D◄igital在其发布会上宣布,Ⅳ仅由1人历时四年时间完成解密游戏《人类:一◈败涂地》全平台∏、全球销量超过400万份,总经理Jasohttp://www.scq008.vip n
Per☺☻kins表示:“我们被亚洲๑地区的销量吓到了”。

  《人类:一败涂地╣〧》

  被中国游戏直播*带火

  《人类:一败涂℡地》最初于2016年上架Steam,游戏由No Brake︼︽︾s Game┓s的老板也是唯一一个员工Tomas
Sakalau〓skas历时四年独立完成。谜一样的物理引擎和可爱欢脱的演出效果使得游戏发售后受⊙到了游戏直播界一致好@评,特别是≌在中国地区,间接带动了游戏①销量的飞速增长,甚至中国消防官方也曾使用《人类:一败涂地》的游戏制作消防主题视๑频。

  自从2016年发布以来,《人类:一败涂地》在欧洲、美国和日本★达到了任天堂电子商..店的前五☆名。同时在PlayStation
Store上,这款游戏在去年12月的美国销量榜中排名前十。

  近四个月销量增长200万套

  或许受益于多平台发行,《人类:一败涂地》游戏在进四个月๑ิ.ั๑内销量增长了200万套。“我很震惊,●《人类:一败涂地》已经达到∮了如此之多的玩家数量,并且加入了日语和韩语,我很期待它会创造更好的记┆┇录,”◎游戏开►发者Tomas
Sakal▧auskas卍说。

  随后游戏接连推出了PlayStation& 4、Xbox▦▩ One和Nintendo
pc蛋蛋微信群 Switch版本。并于2017年11月在PC上推出了最☏多达8人的多人在☆线游戏补丁并推出韩、日文补丁,让更多玩家接触到了这款拥有谜之物理引擎的团队ↇ解密游戏。

  Curve Digital总经理Jason
Perkins表示:“我们被《人类:一败涂地》在亚洲地区的受▓※到欢迎程度吓倒〾了。随着韩国和日本语╟言补丁的发布,我们希望它能够继续为全球更多的玩家所喜爱。”

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